Jeu de société cybersécurité d'Awarity

CyberSafe or Sorry

Le jeu de société qui rend les familles et les équipes cyber-résilientes en jouant. Repérez les mauvais comportements en ligne, récompensez les bons, collectez des trophées et foncez vers l'arrivée. Ou visez directement le meilleur score.

2-4joueurs
40-60minutes
6thèmes cyber
Boîte de CyberSafe or Sorry
Utilisation des mots de passe
Lien et pièce jointe suspects
Comportement de navigation
Partage d'informations sensibles
Entretien et protection
Cacher un problème

Pourquoi ce jeu existe

Cliquer va plus vite que réfléchir

Tout le monde clique parfois trop vite : à la maison, à l'école, au travail. CyberSafe or Sorry n'en fait pas un cours ennuyeux, mais un jeu palpitant autour de la table de la cuisine, où les bons comportements sont tout simplement récompensés.

95%

Erreur humaine

Presque tous les problèmes en ligne commencent par un petit moment d'inattention, pas par une technologie défaillante.

#1

Phishing

Toujours l'astuce la plus populaire pour s'introduire, chez les familles comme dans les entreprises.

40-60′

Une partie

C'est tout ce qu'il faut pour ancrer les bons réflexes. En jouant, pas dans un cours.

Comment ça marche

Jouer. Apprendre. Grandir.

Suivez le chemin sinueux, entre surprises et pièges, jusqu'aux portes de la Citadelle CyberSafe. Y arriverez-vous le premier, ou serez-vous un peu... Sorry ?

La porte de la Citadelle CyberSafe, l'arrivée du plateau

Jouer

Lancez les dés de comportement et faites la course sur un plateau plein d'épingles à cheveux, de cases chance, de cases bonus et du redoutable pare-feu. Prenez la voie intérieure (rapide) ou la voie extérieure (plus longue, avec une récompense garantie).

Apprendre

Chaque tour apporte un scénario reconnaissable : un e-mail de phishing, une pièce jointe suspecte, un collègue qui cache une erreur. Réagissez à temps avec la bonne carte Protection, ou payez le prix.

Grandir

Collectez des trophées dans 6 thèmes de cyber-résilience et jouez vos cartes bonus. Atteindre l'arrivée ne garantit pas la victoire : à la fin, c'est le meilleur score qui gagne.

En bref

Comment se déroule un tour

1

Lancez les dés

Le joueur actif lance 3 dés de comportement identiques : bon ou mauvais comportement en ligne ?

2

Choisissez le comportement du tour

1 dé fixe le comportement de ce tour, valable pour tous les joueurs à la fois.

3

Réagissez correctement

Mauvais comportement : posez à temps la bonne carte Protection. Bon comportement : avancez simplement.

4

Encaissez votre case

Arrêtez-vous sur une case bonus, trophée ou chance pour gagner des cartes, des trophées ou des pas.

Dès que quelqu'un atteint l'arrivée

Tous les joueurs calculent leur score final : trophées, ordre d'arrivée et cartes bonus secrètes décident ensemble de qui gagne vraiment. Pas forcément celui qui a franchi la ligne en premier.

Ouvrir le compteur de points

Après le dernier tour

Comptez les points sur votre téléphone

Pas de stylo, pas de bout de papier et pas de dispute pour savoir qui a joué le Saboteur et quand. Le compteur vous guide dans le score de base et chaque carte secrète, joueur par joueur. Ensuite, il couronne le gagnant.

  • Fonctionne dans le navigateur de tout téléphone. Rien à installer.
  • Bonus de trophées, arrivée et cartes secrètes sont calculés pour vous.
  • Page rechargée par erreur ? Votre décompte est toujours là.
Ouvrir le compteur de points
Quatre joueurs rient autour de la table avec CyberSafe or Sorry

Dans la boîte

Tout pour une aventure prête à jouer

  • 1 plateau de jeu avec 6 épingles à cheveux
  • 3 dés de comportement identiques + 1 dé chance
  • 30 cartes scénario (10 par thème)
  • 38 cartes Protection
  • 20 cartes bonus
  • 24 cartes trophée en 6 couleurs
  • 4 pions
  • Règles du jeu complètes

Ce que vous apprenez

Du premier clic au cyberhéros

6 compétences que vous n'oublierez plus, parce que vous les jouez au lieu de les lire.

Mots de passe

Des mots de passe forts et uniques et un gestionnaire de mots de passe deviennent une habitude plutôt qu'une bonne résolution.

Lien et pièce jointe suspects

Vous repérez un lien ou une pièce jointe suspects avant de cliquer, pas après.

Comportement de navigation

Naviguer, télécharger et partager en toute sécurité devient un réflexe, à la maison comme en déplacement.

Partage d'informations sensibles

Vous réfléchissez à deux fois avant de partager des données personnelles ou de l'argent, aussi convaincante que soit l'histoire.

Entretien et protection

Les mises à jour et l'antivirus ne sont plus accessoires, mais une habitude de base pour chaque appareil.

Cacher un problème

Signaler une erreur est rassurant : plus vous le dites vite, plus les dégâts sont petits.

Pour qui

Un jeu, deux fois gagnant

Pour les familles & amis

Une soirée sans écran, pleine de conversations. Idéal pour un dimanche pluvieux, un anniversaire ou simplement une soirée jeux qui compte vraiment.

  • 2 à 4 joueurs, dès 14 ans
  • Pas de sermon, juste une partie palpitante
  • Un cadeau qui protège vraiment vos enfants en ligne
Commander pour la maison

Pour les équipes & entreprises

Le brise-glace idéal pour une journée d'équipe, un kick-off ou une session de sensibilisation à la sécurité. Ludique, compétitif, et on en parle encore des semaines plus tard à la machine à café.

  • Cadeau idéal pour événements, onboarding ou fin d'année
  • Commandez plusieurs exemplaires avec une remise d'équipe
  • Combinez avec la plateforme de sensibilisation Awarity complète pour une formation continue
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  • ✓ Cadeau idéal pour la famille, les amis ou les collègues
  • ✓ Remise entreprise dès plusieurs exemplaires
  • ✓ Livraison dans toute la Belgique